一枚で会話が生まれる服|TRIPPYの3Dデザインが大人に選ばれる理由
【服が「きっかけ」になる瞬間】洋服は、 本来とても個人的なものです。でも時々、 その洋服が人との距離を縮めるきっかけになることがあります。・「それ、どこの服ですか?」 ・「面白いデザインですね」 ・「...
一枚で会話が生まれる服|TRIPPYの3Dデザインが大人に選ばれる理由
【服が「きっかけ」になる瞬間】洋服は、 本来とても個人的なものです。でも時々、 その洋服が人との距離を縮めるきっかけになることがあります。・「それ、どこの服ですか?」 ・「面白いデザインですね」 ・「...
なぜ今、3Dデザインアイテムが大人に選ばれているのか|無理のない若さという選択
---若い人向けではなく「大人にちょうどいい理由」---「年相応の服を着たほうがいい」大人になると、そう考える人は多いと思います。ただしそれは、若作りをしたいわけではなく、無理のない若さを、自然に纏い...
mastermindJAPAN×TRIPPY MIKIO ART ③
2枚のドル札をモチーフに構成された、象徴的なデザイン。タイトルは、その名も 「$1,000」。上段のドル札には、mastermind JAPANを象徴するスカルアイコンを配置。札を束ねる帯や数字のディ...
mastermindJAPAN×TRIPPY MIKIO ART ②
名画をモチーフに再構築した、象徴的な一枚。タイトルは 「MONALIZA」。クラシックなアートアイコンに、mastermind JAPANの象徴であるスカルを大胆に重ねることで、美と反骨、静と動が交差...
mastermindJAPAN×TRIPPY MIKIO ART ①
【ROCKSTARS】古き良き1970年代のミュージシャンやアーティストから着想を得たデザイン。反骨精神と自由を象徴する時代の空気感を、現代的なアプローチで落とし込んだ一着です。mastermind ...
現在、ユニクロ・GU・ZARAに代表される量産型のショップが街に溢れ、安価で均質な衣類が「当たり前」として定着しました。手に取りやすく、失敗しにくい。忙しい現代においてとても合理的で、必要とされてきた...
3D表現の服がこれまで定着しなかった理由は、「描く力」と「作る力」――2つの高度なスキルを同時に求められ、さらに継続・コスト・市場の壁があまりにも高かったからです。一度は作れても、ブランドとして続ける...